फ्लिप फ्लॉप के संबंध में निम्नलिखित कथनों पर विचार करें:1.एसआर फ्लिप-फ्लॉप में अमान्य स्थिति होती है जब दोनों इनपुट उच्च होते हैं जिससे अपरिभाषित आउटपुट होता है।2.जेके फ्लिप-फ्लॉप दोनों इनपुट उच्च होने पर टॉगल करके इस समस्या का समाधान करता है।3.डी फ्लिप-फ्लॉप लेवल ट्रिगरिंग का उपयोग करके दौड़ की स्थिति को समाप्त करता है।उपरोक्त में से कौन सा/से कथन सही है/हैं?
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फ्लिप-फ्लॉप और लैच स्टोर स्थिति। मूल सक्रिय-उच्च एसआर फॉर्म में, S=R=1 निषिद्ध/अमान्य है। मुख्य संबंध: JK के साथ J=K=1 → टॉगल करें।
परीक्षा फोकस: रेस-अराउंड विशेष रूप से लंबी घड़ी की पल्स पर लेवल-ट्रिगर जेके के साथ जुड़ा हुआ है। सामान्य जाल: दौड़-भाग को खत्म करने के साथ स्तर को ट्रिगर करने का श्रेय न लें।
फॉर्मूला / मुख्य संबंध
JK के साथ J=K=1 → टॉगल करें।
विस्तृत व्याख्या
सही उत्तर: डी - केवल 1 और 2त्वरित अवधारणा स्पष्टीकरणफ्लिप-फ्लॉप और लैच स्टोर स्थिति। मूल सक्रिय-उच्च एसआर फॉर्म में, S=R=1 निषिद्ध/अमान्य है। मुख्य संबंध: JK के साथ J=K=1 → टॉगल करें।परीक्षा फोकस: रेस-अराउंड विशेष रूप से लंबी घड़ी की पल्स पर लेवल-ट्रिगर जेके के साथ जुड़ा हुआ है। सामान्य जाल: दौड़-भाग को खत्म करने के साथ स्तर को ट्रिगर करने का श्रेय न लें।विवरण-वार सत्यापनकथन 1 - सही।एसआर फ्लिप-फ्लॉप में अमान्य स्थिति होती है जब दोनों इनपुट उच्च होते हैं जिससे अपरिभाषित आउटपुट होता है।मूल सक्रिय-उच्च एसआर फॉर्म में, S=R=1 निषिद्ध/अमान्य है।कथन 2 - सही।जेके फ्लिप-फ्लॉप दोनों इनपुट उच्च होने…
सही उत्तर: डी - केवल 1 और 2
त्वरित अवधारणा स्पष्टीकरण
फ्लिप-फ्लॉप और लैच स्टोर स्थिति। मूल सक्रिय-उच्च एसआर फॉर्म में, S=R=1 निषिद्ध/अमान्य है। मुख्य संबंध: JK के साथ J=K=1 → टॉगल करें।
परीक्षा फोकस: रेस-अराउंड विशेष रूप से लंबी घड़ी की पल्स पर लेवल-ट्रिगर जेके के साथ जुड़ा हुआ है। सामान्य जाल: दौड़-भाग को खत्म करने के साथ स्तर को ट्रिगर करने का श्रेय न लें।
विवरण-वार सत्यापन
कथन 1 - सही। एसआर फ्लिप-फ्लॉप में अमान्य स्थिति होती है जब दोनों इनपुट उच्च होते हैं जिससे अपरिभाषित आउटपुट होता है। मूल सक्रिय-उच्च एसआर फॉर्म में, S=R=1 निषिद्ध/अमान्य है।
कथन 2 - सही। जेके फ्लिप-फ्लॉप दोनों इनपुट उच्च होने पर टॉगल करके इस समस्या को हल करता है। J=K=1 होने पर JK डिज़ाइन टॉगल करके उस अमान्य संयोजन को हटा देता है।
कथन 3 - ग़लत. डी फ्लिप-फ्लॉप लेवल ट्रिगरिंग का उपयोग करके दौड़ की स्थिति को समाप्त करता है। सही सिद्धांत यह है: रेस-अराउंड चिंताओं को केवल 'लेवल ट्रिगरिंग' के बजाय एज ट्रिगरिंग या मास्टर-स्लेव डिज़ाइन द्वारा संबोधित किया जाता है।
मूल संकल्पना
फ्लिप-फ्लॉप और लैच स्टोर स्थिति। मूल सक्रिय-उच्च एसआर फॉर्म में, S=R=1 निषिद्ध/अमान्य है। J=K=1 होने पर JK डिज़ाइन टॉगल करके उस अमान्य संयोजन को हटा देता है। डी स्टोरेज एक डेटा इनपुट से पूरक सेट/रीसेट व्यवहार को बाध्य करता है, लेकिन रेस-अराउंड चिंताओं को केवल 'लेवल ट्रिगरिंग' के बजाय एज ट्रिगरिंग या मास्टर-स्लेव डिज़ाइन द्वारा संबोधित किया जाता है।
सूत्र/कुंजी संबंध
JK के साथ J=K=1 → टॉगल करें।
अन्य विकल्प ग़लत क्यों हैं?
विकल्प ए गलत है क्योंकि इसमें गलत कथन शामिल हैं 3. विकल्प बी गलत है क्योंकि इसमें गलत कथन 3 शामिल हैं और सही कथन 1 को छोड़ दिया गया है। विकल्प सी गलत है क्योंकि इसमें गलत कथन 3 शामिल है और सही कथन 2 को छोड़ दिया गया है।
परीक्षा शॉर्टकट/दृष्टिकोण
रेस-अराउंड विशेष रूप से लंबी घड़ी के पल्स पर लेवल-ट्रिगर जेके के साथ जुड़ा हुआ है।
सामान्य गलती
दौड़-भाग को ख़त्म करने का श्रेय लेवल ट्रिगरिंग को न दें।
त्वरित संशोधन
एसआर जेके और डी फ्लिप-फ्लॉपफ्लिप-फ्लॉप, अनुक्रमिक तर्क और डिजिटल इलेक्ट्रॉनिक्स से जुड़ा हुआ है। रेस-अराउंड विशेष रूप से लंबी घड़ी के पल्स पर लेवल-ट्रिगर जेके के साथ जुड़ा हुआ है।
क्विक ट्रिक
रेस-अराउंड विशेष रूप से लंबी घड़ी के पल्स पर लेवल-ट्रिगर जेके के साथ जुड़ा हुआ है।
दूसरे विकल्प गलत क्यों हैं
विकल्प ए गलत है क्योंकि इसमें गलत कथन शामिल हैं 3. विकल्प बी गलत है क्योंकि इसमें गलत कथन 3 शामिल हैं और सही कथन 1 को छोड़ दिया गया है। विकल्प सी गलत है क्योंकि इसमें गलत कथन 3 शामिल है और सही कथन 2 को छोड़ दिया गया है।
सामान्य गलती
दौड़-भाग को ख़त्म करने का श्रेय लेवल ट्रिगरिंग को न दें।
एग्जाम टिप
रेस-अराउंड विशेष रूप से लंबी घड़ी के पल्स पर लेवल-ट्रिगर जेके के साथ जुड़ा हुआ है।
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